Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Pembuatan ai untuk turn-based strategy games menggunakan metode adaptive spatial reasoning
Author
Setiawan, Andreas
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Teknologi Industri Jurusan Teknik Informatika Universitas Kristen Petra, 2013
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 01021214/INF/2013
Subject(s)
ARTIFICIAL INTELLIGENCE-COMPUTER PROGRAMS
COMPUTER GAMES
Notes
. Bibliography: p. 99 - 100 .
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xv, 100 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
02816/13
(T) 006.3 Set P
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Pembuatan game edukasi bahasa inggris untuk anak kelas 1-2 SD menggunakan flash
Perancangan dan pembuatan aplikasi sistem pakar untuk penentuan produk dan jenis perawatan tubuh di pusat perawatan "epiderma"
Pembuatan game edukasi pengenalan flora dan fauna Indonesia
Aplikasi game strategi penyerbuan di Batavia tahun 1628 oleh kesulitan Mataram menggunakan metode algoritma genetika
Game history and the local
Perancangan dan pembuatan real-time game dengan menggunakan machine learning dan fuzzy rule-based untuk mengontrol pergerakan enemy
Gaming information blog "if you like games then"
Sentra games berteknologi tinggi di Surabaya