Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Pembuatan ai untuk turn-based strategy games menggunakan metode adaptive spatial reasoning
Author
Setiawan, Andreas
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Teknologi Industri Jurusan Teknik Informatika Universitas Kristen Petra, 2013
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 01021214/INF/2013
Subject(s)
ARTIFICIAL INTELLIGENCE-COMPUTER PROGRAMS
COMPUTER GAMES
Notes
. Bibliography: p. 99 - 100 .
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xv, 100 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
02816/13
(T) 006.3 Set P
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perencanaan dan pembuatan fuzzy expert system untuk analisa penyakit dalam pada manusia
Perancangan dan pembuatan aplikasi sistem pakar untuk penentuan produk dan jenis perawatan tubuh di pusat perawatan "epiderma"
Pembuatan aplikasi sistem pakar dengan metode backward chaining untuk klasifikasi tumbuhan di SMU
Aplikasi game life simulation peternakan domba menggunakan metode fuzzy
Aplikasi rehabilitasi dan terapi tangan untuk pasien stroke dengan menggunakan kinect
Representasi kesengsaraan Yesus dalam adegan kematian Aeris pada game final fantasy VII
Analisis perbedaan kemampuan kognitif siswa berdasarkan student happiness yang dihasilkan dari penggunaan game komputer oleh siswa TK kelompok b kelas b2 di sekolah TK Kristen Petra 9
Game real-time strategy galactic defense berbasis IOS