Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Game membangun kerajaan dengan procedural generated map menggunakan perlin noise
Author
Wijaya, Joshua Ginove Hertanto
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Teknologi Industri Program Studi Teknik Informatika Universitas Kristen Petra, 2019
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 01021824/INF/2019
Subject(s)
COMPUTER GAMES
VIDEO GAMES
Notes
Appendix: p. 63
. Bibliography: p. 62.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiv, 63 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
01541/19
INF 01-1824
Library - 8th Floor
Available
Similar Collection
by author or subject
Perancangan game engine untuk game visual novel berbasis android dengan diagram alur cerita
Aplikasi game yang menerapkan metode autonomous NPC untuk mengkoordinasi AI dari enemy
Aplikasi strategy farming game berbasis flash
Perancangan dan pembuatan real-time game dengan menggunakan machine learning dan fuzzy rule-based untuk mengontrol pergerakan enemy
Puzz 3D
Game real-time strategy galactic defense berbasis IOS
Fasilitas video games di Surabaya
Studi pembuatan prototipe 3d game engine