Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Pembuatan pengambilan keputusan untuk manajemen kerajaan lawan pada game Majapahit's conquest
Author
Utomo, Vincent
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Teknologi Industri Program Studi Teknik Informatika Universitas Kristen Petra, 2015
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 01021379/INF/2015
Subject(s)
ARTIFICIAL INTELLIGENCE-COMPUTER PROGRAMS
COMPUTER GAMES
VIDEO GAMES-PROGRAMMING
COMPUTER GAMES-DESIGN
Notes
. Bibliography: p. 167 - 168.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiv, 168 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
01072/15
(T) INF 1379
-
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Pembuatan game edukasi bahasa inggris untuk anak kelas 1-2 SD menggunakan flash
Simulasi cockpit view pesawat terbang
Perancangan dan pembuatan real-time game dengan menggunakan machine learning dan fuzzy rule-based untuk mengontrol pergerakan enemy
Aplikasi game strategi penyerbuan di Batavia tahun 1628 oleh kesulitan Mataram menggunakan metode algoritma genetika
Scratch for kids for dummies
Real-time action role-playing game dengan menggunakan fuzzy state automata untuk mengontrol pergerakan enemy
Programming game AI by example
Perancangan game edukasi tentang pengetahuan flora dan fauna serta lingkungannya untuk anak-anak usia 5-8 tahun