Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan game dengan program flash "learn and fun"
Author
Wijaya, Hendy Agus
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni dan Desain Jurusan Desain Komunikasi Visual UK Petra, 2005
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Tugas Akhir/Perancangan Multimedia No.00090537/DKV/2005
Subject(s)
VISUAL COMMUNICATION
COMMERCIAL ART
GRAPHIC ARTS
POSTERS
Notes
Appendix
Bibliography
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
vii, 48 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03487/05
(T) - 741.6 Wij P
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan komunikasi visual sabun mandi cair
Studi pengaruh iklan oreo terhadap perilaku anak ditinjau dari nilai-nilai budaya timur
Perancangan karya audio visual dalam bentuk drama mistik berjudul "Di balik kesunyian"
Data iklan representasi perempuan dalam iklan pada majalah remaja di Indonesia (tinjauan semiotika)
Perancangan macrophotography serangga
Perancangan grafis buku wisata budaya Tana Toraja beserta media pendukungnya
Perancangan buku fotografi tentang pemandangan dan kekayaan alam taman nasional Karimunjawa
Perancangan corporate identity anglo mas express sejahtera Surabaya, Jawa Timur.