Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game sebagai media pembelajaran manfaat sayuran untuk kesehatan bagi anak usia 6-8 tahun
Author
Wijaya, Billiam
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2017
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00023002/DKV/2017
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
Notes
Appendix: p. 58-69
. Bibliography: p. 56-57.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiv, 69 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
00168/18
(T) DKV 3002
Library - 8th Floor
Available
Similar Collection
by author or subject
Perancangan komunikasi visual personal brand ika putri
Perancangan buku cerita bergambar interaktif untuk anak-anak usia 6-9 tahun dengan tema cerita rakyat Situbondo
Perancangan komunikasi visual pendukung promosi pusat makanan dan seni (taman festival) Sidoarjo
Perancangan buku berseri panduan merawat hewan peliharaan untuk anak usia 9-12 tahun
Perancangan media promosi desa wisata Tulungrejo, Batu
Perancangan yes 2 mms sebagai media penyampai pesan dan media beriklan beserta media penunjang promosinya
Perancangan corporate identity properti fortune city di Surabaya
Perancangan buku batik Mbako di Temaggung sebagai bentuk pelestarian budaya