Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game untuk mengenalkan rambu lalu lintas pada anak usia 5-6 tahun
Author
Wijaya, Priscilia
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022863/DKV/2016
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
LOGOS (SYMBOLS)
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
Notes
Appendix: p. 50-51
. Bibliography: p. 48-49.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiv, 51 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03246/16
(T) DKV 2863
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan dokumen interaktif tentang pencegahan diabetes melitus untuk remaja 15-17 tahun
Perancangan corporate identity dan desain kemasan cokelat home industry Sayori di Sidoarjo
Perancangan promosi rumah retret wisma Kasih Santo Yohanes Kediri
Perancangan foto dokumenter pasar tradisional Pabean Surabaya
Perancangan board game sebagai media komunikasi visual bertemakan kemerdekaan Republik Indonesia
Perancangan komunikasi visual pendukung promosi album kedua grup musik Yovie and the Nuno
Perancangan film pendek pentingnya parenting bagi anak di usia 7-12
Perancangan permainan edukatif mengenai hewan-hewan langka di Indonesia sebagai media pembelajaran bagi anak