Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game untuk mengenalkan rambu lalu lintas pada anak usia 5-6 tahun
Author
Wijaya, Priscilia
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022863/DKV/2016
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
LOGOS (SYMBOLS)
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
Notes
Appendix: p. 50-51
. Bibliography: p. 48-49.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiv, 51 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03246/16
(T) DKV 2863
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan media komunikasi visual untuk reposisi citra studio foto "click on"
Perancangan fotografi kehidupan abdi dalem puro mangkunegaran Surakarta
More packaging prototypes
Perancangan film dokumenter mengenai kehidupan seniman ludruk di Surabaya
Perancangan desain komunikasi visual film animasi 3d badak bercula satu untuk anak-anak
Perancangan komunikasi visual dampak negatif penggunaan kosmetik pada kulit anak-anak usia 2-6 tahun
The Perceived meaning of verbal and visual expressions of Olay Natural White Pinkish Fairness advertisement
Perancangan buku kisah petualangan bocah Papua menggunakan teknik pop-up untuk anak tk