Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan video game tentang pengelolaan waktu bagi pelajar usia 16-18 tahun
Author
Limanto, Jeremy
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022837/DKV/2016
Subject(s)
COMMERCIAL ART
VISUAL COMMUNICATION
VIDEO GAMES
GRAPHIC ARTS
Notes
Appendix: p. 64-68
. Bibliography: p. 60-63.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xii, 68 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03001/16
(T) DKV 2837
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan beauty shot photography dengan tema 'Fauna Exotica'
Perancangan iklan layanan masyarakat anjuran untuk tidak mengemudi dengan kecepatan tinggi pada kendaraan roda empat di Surabaya
Perancangan buku bergambar tentang tokoh-tokoh Alkitab untuk anak-anak
Perancangan komunikasi visual iklan layanan masyarakat gerakan anti golput pemilu 2004 di kalangan masyarakat kampus
Perancangan iklan layanan masyarakat sebagai pendukung kampanye pelestarian lingkungan dengan gaya dadaisme
Perancangan board game tentang 4 jenis kepribadian untuk remaja usia 12-15 tahun
Perancangan corporate identity dan desain kemasan cokelat home industry Sayori di Sidoarjo
Perancangan promosi obyek wisata taman safari indonesia II prigen