Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan video game tentang pengelolaan waktu bagi pelajar usia 16-18 tahun
Author
Limanto, Jeremy
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022837/DKV/2016
Subject(s)
COMMERCIAL ART
VISUAL COMMUNICATION
VIDEO GAMES
GRAPHIC ARTS
Notes
Appendix: p. 64-68
. Bibliography: p. 60-63.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xii, 68 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03001/16
(T) DKV 2837
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Redesain kemasan produk teh hitam 'Rolas'
Perancangan mediterania concept pra-wedding photography untuk 'Aurora Wedding Portfolio' Surabaya
Perancangan komik bertema dampak negatif situs jaringan sosial terhadap remaja
Perancangan buku panduan wisata kota Banyuwangi menggunakan teknik fotografi melalui editing komputer
Perancangan karya fotografi tentang permainan tradisional Indonesia
Perancangan promosi pusat oleh-oleh vanilla di Probolinggo
Perancangan animasi 2D berdasarkan nilai moral kesenian barong Bali
Perancangan buku motivasi interaktif mengenai panduan pengembangan diri bagi mahasiswi usia 19 - 25 tahun