Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan video game tentang pengelolaan waktu bagi pelajar usia 16-18 tahun
Author
Limanto, Jeremy
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2016
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022837/DKV/2016
Subject(s)
COMMERCIAL ART
VISUAL COMMUNICATION
VIDEO GAMES
GRAPHIC ARTS
Notes
Appendix: p. 64-68
. Bibliography: p. 60-63.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xii, 68 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03001/16
(T) DKV 2837
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan buku fotografi dokumenter perjalanan wisata backpacker di Lumajang
Perancangan promosi untuk menunjang potensi wisata bahari kepulauan Kangean, kabupaten Sumenep, Jawa Timur
Perancangan promosi Ijen View Hotel dan Resort di Bondowoso
Perancangan komunikasi visual pendukung kampanye untuk memperkenalkan metode i-maths dalam pembelajaran matematika bagi anak usia 3-7 tahun di surabaya
Perancangan komunikasi visual untuk mendukung kampanye hemat energi listrik di kalangan pelajar SMP dan SMA di Surabaya
Packaging
Perancangan corporate identity perusahaan sanitary AER (Anugerah Ekstravisi Raya) Jl. Raya Mulyosari 212 Surabaya
Perancangan promosi produk coffee toffee di Surabaya