Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game untuk menumbuhkan nilai-nilai moral pada remaja
Author
Limantara, Daniel
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2015
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022653/DKV/2015
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
POSTERS
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
Notes
. Bibliography: p. 50.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiii, 50 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03238/15
(T) DKV 2653
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan komunikasi visual untuk mendukung kampanye hemat energi listrik di kalangan pelajar SMP dan SMA di Surabaya
Perancangan komunikasi visual dalam rangka promosi dan peluncuran produk juice station plaza buah, Surabaya
Perancangan buku ilustrasi tentang pengenalan dan pengolahan tanaman kelor (moringa oleifera)
Perancangan buku bawah laut di pulau Moyo Nusa Tenggara Barat dengan pendekatan fotografi beserta media promosinya
Perancangan media interaktif sebagai alat bantu pembelajaran aritmatika dasar untuk anak usia 6-9 tahun
Lagu yang menggambarkan 'Potret Bunda' perancangan video klip animasi clay animation mencintai dan menghormati figur seorang ibu
Perancangan komunikasi visual promosi Rever Academy Surabaya
Perancangan media promosi oka rimba