Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game untuk menumbuhkan nilai-nilai moral pada remaja
Author
Limantara, Daniel
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2015
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022653/DKV/2015
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
POSTERS
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
Notes
. Bibliography: p. 50.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiii, 50 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03238/15
(T) DKV 2653
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan CD multimedia interaktif sebagai sarana pembelajaran orang tua berkomunikasi dengan anak
Perancangan promosi launching album musik rohani alfa junior band
Perancangan destination branding wana wisata Tanjung Papuma kabupaten Jember
Perancangan buku perayaan tahun baru imlek etnis Tionghoa di Semarang
Perancangan kampanye iklan layanan masyarakat tentang himbauan hemat listrik oleh chiyoda
Perancangan fotografi fashion citra rumah batik eks-lokalisasi gang dolly
Perancangan komunikasi visual 'Adrienne Stephanie Woman's Fashion Designer' Malang
Perancangan komunikasi visual untuk branding produk PT. Chikindo Prima Utama