Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan board game untuk menumbuhkan nilai-nilai moral pada remaja
Author
Limantara, Daniel
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2015
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022653/DKV/2015
Subject(s)
BOARD GAMES
VISUAL COMMUNICATION
POSTERS
GRAPHIC ARTS
COMMERCIAL ART
Notes
. Bibliography: p. 50.
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xiii, 50 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
03238/15
(T) DKV 2653
Library - 8th Floor
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan kampanye sosial pentingnya penggunaan dan perawatan underwear bagi remaja putri usia 15-18 tahun
Perancangan multimedia interaktif sebagai alat pembelajaran teori musik piano untuk anak-anak usia 4-8 tahun
Perancangan free magazine mal galaxi
Perancangan film dokumenter kehidupan Dayak Lundayeh
Perancangan video animasi sebagai media pembelajaran kisah orang Samaria yang baik hati untuk anak-anak sekolah minggu usia 10-13 tahun
Pengantar desain komunikasi visual
Perancangan buku foto esai mengenai kehidupan anak jalanan di kota Semarang beserta media penunjangnya
Perancangan media promosi sambal marin Surabaya