Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan game interaktif bijaksana dalam berbelanja bagi remaja Surabaya
Author
Kurnia, Vicky Apriliany
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2014
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022385/DKV/2014
Subject(s)
COMMERCIAL ART
GRAPHIC ARTS
VISUAL COMMUNICATION
Notes
Appendix: p. 96 - 99
. Bibliography: p. 95 .
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xv, 99 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
01147/14
(T) 741.6 Kur P
-
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan buku merangkai bentuk 3D tentang alat musik tradisional nusantara untuk anak usia 9-12 tahun
Perancangan buku grafis lima kisah legenda dari Surabaya
Perancangan iklan layanan masyarakat untuk mengajak pelajar agar membuang sampah pada tempatnya di kota Surabaya
Perancangan promosi agrowisata Kampoeng Kopi Banaran
Perancangan ulang corporate identity Atria restocafe di Solo
Perancangan corporate identity cv. indomas nusantara food processing & marine produc pasuruan-Jawa Timur
Perancangan buku panduan wisata kuliner di Surabaya Barat
Perancangan promosi obyek wisata taman safari indonesia II prigen