Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Perancangan game interaktif bijaksana dalam berbelanja bagi remaja Surabaya
Author
Kurnia, Vicky Apriliany
Additional Author(s)
-
Publisher
Surabaya: Fakultas Seni Dan Desain Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra, 2014
Language
Indonesian
ISBN
-
Series
Skripsi No. 00022385/DKV/2014
Subject(s)
COMMERCIAL ART
GRAPHIC ARTS
VISUAL COMMUNICATION
Notes
Appendix: p. 96 - 99
. Bibliography: p. 95 .
Abstract
-
Physical Dimension
Number of Page(s)
xv, 99 p.
Dimension
30 cm.
Other Desc.
ill.
Summary / Review / Table of Content
No summary / review / table of content available!
Exemplar(s)
#
Accession No.
Call Number
Location
Status
1.
01147/14
(T) 741.6 Kur P
-
Unavailable : Removed
Similar Collection
by author or subject
Perancangan kampanye sosial mengolah kertas bekas untuk meningkatkan rasa cinta kepada lingkungan bagi anak usia 9-11 tahun
Symbol
Perancangan buku panduan balet bergambar untuk pemula: Ayo Berlatih Balet!
Perancangan website promosi tomodachi cafe - pastry
Re-desain corporate identity pusat buku Sekawan Surakarta-Jawa Tengah
Perancangan multimedia interaktif sebagai alat pembelajaran teori musik piano untuk anak-anak usia 4-8 tahun
Perancangan buku fotografi profil pembuat jajan pasar sebagai penjaga warisan budaya tradisi di Surabaya
Perancangan buku fotografi esai kesenian can macanan kaduk sebagai seni pertunjukan tradisional Jember, Jawa Timur