Physical Collection
Digital Collection
Database / E-Book
Feedback
Collection Recommendation
Satisfaction survey
Please take a moment to complete this survey below
Library's collection
Library's IT development
Cancel
Alasan-alasan siswa kelas III SMU swasta tahun ajaran 2000-2001 di Surabaya memilih jurusan manajemen Uk Petra
-
Creator(s)
(31497015) CHRISTIEN NATALIA
(31497035) QUITA KARTIKA SARI
Contributor(s)
Ronny Herowind Mustamu → Advisor 1
Soekarno → Examination Committee 1
Publisher
Universitas Kristen Petra; 2001
Language
Indonesian
Category
s1 – Undergraduate Thesis
Sub Category
Skripsi/Undergraduate Thesis
Source
Skripsi No. 1484/EM/2001; Christien Natalia (31497015), Quita Kartika Sari (31497035)
Subject(s)
CONSUMERS-RESEARCH
MARKETING RESEARCH
File(s)
jiunkpe-is-s1-2001-31497015-30623-siswa-cover.pdf
jiunkpe-is-s1-2001-31497015-30623-siswa-abstract_toc.pdf
jiunkpe-is-s1-2001-31497015-30623-siswa-chapter1.pdf
jiunkpe-is-s1-2001-31497015-30623-siswa-chapter2.pdf
jiunkpe-is-s1-2001-31497015-30623-siswa-chapter3.pdf
jiunkpe-is-s1-2001-31497015-30623-siswa-chapter4.pdf
jiunkpe-is-s1-2001-31497015-30623-siswa-conclusion.pdf
jiunkpe-is-s1-2001-31497015-30623-siswa-references.pdf
jiunkpe-is-s1-2001-31497015-30623-siswa-appendices.pdf
Similar Collection
by creator, contributor, or subject
Analisis pengaruh penilaian prestasi kerja dan kompensasi terhadap produktivitas kerja karyawan PT Heptasari Unggul Surabaya
Faktor teknografi dan sikap digunakan sebagai dasar dalam segmentasi konsumen untuk produk ponsel di Surabaya
Pengaruh
perceived stress
terhadap
perceived of enjoyment
dan dampaknya terhadap
intention for gaming
pada perilaku gamer dalam bermain game online Dota 2 di Indonesia
Pengaruh pengenalan merek terhadap niat beli konsumen Pizza Hut dengan sikap atas merek dan keyakinan atas merek sebagai variabel mediasi
Penerapan quality function deployment dalam usaha peningkatan layanan di Travel Mutiara
Analisa tingkat respon konsumen L-Men 2 Go terhadap iklan versi "Remove the Boundaries"
Pengaruh c2c
interaction
terhadap
purchase intention
melalui
consumer engagement
dan
brand image
pada
virtual goods
dalam
mobile game Clash Royale
Hubungan demografi, karaktreristik keluaraga dan situasi dalam pengambilan keputusan pendanaan